关键词:魔童谣 Kyle Edward Ball
Two children wake up in the middle of the night to find their father is missing,
Two children wake up in the middle of the night to find their father is missing, and all the windows and doors in their home have vanished.
《魔童谣》下载观后评论:
非常具有实验性质的先锋恐怖作品,全片运用大量充满噪点的定格镜头,去分解异化家庭住宅中的各个角落。用电视日常的噪音,屋中浮动的光线与影子以及物体的莫名移动,去烘托整个黑暗环境的诡异迷离。这种对环境的切割,让部分场景带上了阈限空间的陌生恐惧感和无限的未知。整部电影的剧情差不多是聚焦在一个陷入异空间被神秘实体操纵折磨的家庭,很有掉入后室的气息,也有可能是开头所说的梦游噩梦,当然剧情反正也不是这部电影的重点所在。我个人比较中意的其实是电话玩具黑暗中的双眼,以及最后走向梦核或者怪核的玩具堆、倒置房屋,不过话说回来这部电影对我来说还是有够沉闷的。另外实验、高级和传统各有各的卖点和受众不是吗,不要再用这种电影或者A24来踩传统恐怖电影的jump scare和简单快乐的娱乐属性了。
![魔童谣剧照](https://img.mandudu.com/moviepic/20221031144702121727.jpg)
20分钟短片的体量 无谓拉长得毫无必要。
一般来说隐去信息(逻辑及视听上)是制造未知所带来的恐惧感的有效手段 但本片隐得令人呼呼大睡。后半段拉入异空间(upside down)后 视听风格才发挥出了极佳效果 被幽闭在异空间与现实空间那么近又那么远 以及时间上无限延伸的梦魇感非常不错。
两个设定挺好:一是电视播放的动画作为剧情分段和提示(兄妹入梦 与恶魔缠斗 从现实空间消失 等);二是不停回到乐高积木处(一种游戏中探索地图然后返回安全屋的模式 ) 而后乐高积木被恶魔拆散(安全屋的毁灭) 即意味着进入真正的完全的不安。
不过实话实说 我分两天三次才看完 前半小时部分分别睡着两次。视听设计的概念是不错的 但观影体验回想起来真是折磨。
![魔童谣剧照](https://img.mandudu.com/moviepic/20221031144702151587.jpg)
【我的评分没有任何参考价值,此片不推荐】100分钟的空镜头家居展览(不是)两个小孩其中一个刚从黑暗中踏出脚的时候以为是“二重身”那样的存在,家中门窗家具的消失再现、空间的异变和倒转想起了伊藤润二的《押切怪谈》。后来发现这个家中的超现实存在类似规则怪谈中不可言说的那个“它”。父母坐床边要小孩看床下那段,看得我心脏都要炸开了。黑暗在胶片的颗粒与划痕中似乎有了自己的形状。这个片子和去年那部《异水》一样,脑子但凡正常一点的人都不会看完(看完还觉得好看的多少也是有点M)我的童年梦魇之一就是儿时半夜醒来发现鬼在我家客厅看鬼片,深夜电视机闪烁的光线伴随我的整个童年(乃至青春期),所以这个片子以非常扭曲但直接的方式创到我了。
![魔童谣剧照](https://img.mandudu.com/moviepic/20221031144702130592.jpg)
这是怪核/梦核,这一类完全脱胎于社交软件传播的恐怖文化中的小众类型,对恐怖片的第一次反哺。碎片化、模仿梦境式的影像和对白,低机位低亮度视角下诡异感达到巅峰的寻常物件,黑暗中模糊不清时隐时现的人脸,这些元素会直接唤醒那些你自己都没能意识到的源于童年的恐惧情感。从怪核/梦核作品的角度看,全片有太多令人回味的纯正又深刻的场景了,甚至试图通过极其碎片化的叙事编织起一个略微完整的儿童恐怖故事;而单纯从电影的维度来说,长达100分钟的且大量无意义重复的半夜家具摄影某种程度上来说确实不太能称为电影。
![魔童谣剧照](https://img.mandudu.com/moviepic/20221031144702252815.jpg)
7.5(),有趣的实验手法,剥除具体情节而通过不明所以的朦胧影像强烈激发那些关于童年夜晚的恐惧幻想。匍匐式窥探视角与孩童视角在低语中不断切换注视的角落,未知的黑暗与模糊的视线赋予了恐怖边界的无限延伸,复式格局在凌晨变成了迷宫,怪物与鬼魂交织的灵异场景复刻了伪纪录片表达,物件移位失踪的音效也有还原老式恐怖片的痕迹,深夜无人的客厅里播放的经典动画片也充满了邪典意味的诡异。尽管所有片段的组成零碎且没有新意,但它们成功营造了关于未知的梦魇氛围/ 40分钟之后渐入佳境
![魔童谣剧照](https://img.mandudu.com/moviepic/20221031144702176978.jpg)
很难打分。算是去年评价最为两级的实验恐怖片。喜欢的人吹上天了,不喜欢的人半途退场。通片不给角色正脸,镜头长时间对准边边角角阈限空间,营造一种夜晚爸妈不在家小孩独守空房,或者是半夜喝水需要走过整个房子的梦境感。是氛围电影,不是剧情电影哈。有亲身体验的人大概会焦虑紧张,前20分钟Get不到这种氛围的观众,肯定觉得很无聊。“看床底”之所以是高光,很可能因为全片这样的地方太少太少了,以至于终于出现“情节”了它会显得超刺激。关于它的讨论可能更有意思。
![魔童谣剧照](https://img.mandudu.com/moviepic/20230106121936733060.jpg)
事实上我很希望能喜欢这部电影,但是失败了。对我来说,影片本应拥有的一切魅力,包括实验性的留白所带来的怪诞的诡异感,都在由一个个空镜组成的仿佛无限延伸的时间里消解了,到最后只会令人麻木。这部电影很容易引出一些问题,比如,它是刻意想用这样的方法来解构一个恐怖故事,让我们从另一个角度看它从而让它变得无趣?让观众感到疲惫也是影片计划的一部分?还是说创作者认为观众可以在这100分钟里感受到源源不断的窒息感?又或者,这些问题有意义吗?
直接年度恐怖片,真的是一种很新的东西,可怕的不是剧情或者某个镜头(虽然有几幕是真的邪性),而是整个氛围和概念。整体感觉就是童年的时候把自己想象力赋予在黑暗上的东西活了,童年的视角和恐惧被搬上银幕了,并且比自己童年记忆中的还要抽象,还要吓人。如果自己一个人在家关灯看,真的有可能吓嘎过去,当然如果在电影中间睡睡醒醒,那就更有感觉了,就像开着电视睡着了惊醒了,家里一切都变了那种感觉……总而言之,很新很抽象但很值得观看体验!
导演真牛,画面质感就像几十年前的老电影,模模糊糊,不清不楚。影片全程没有一个完整的镜头或者片段,也没有剧情交代,全部都是在房间里支离破碎的画面,不是天上,就是脚下,要么就是斜的歪的,再就是P的灵异画面,这是啥新奇的拍摄方式?反正我是看的蛋疼,既不恐怖也不惊悚,就是觉得莫名其妙,感觉是个病人拍的!幸亏我看了10多分钟后开始倍速观看,要真是老老实实正常播放,我非骂人不可。1星2分您拿走,删掉!
22年真的好多实验电影哩!记得这部片子海外评价很高,因为贴合他们的童年阴影,而国内分低估计是观众习惯了套路恐影,不适应这种拍法。(但把它类比《中邪》应该就能理解了)我觉得最汗毛倒竖的地方是看床底和小女孩坐在床边,反复来回运镜......真的会怕贴脸!还有无规律的突然某个玩具发出尖叫,说不上恐怖但挺有意思的,如果常看恐怖游戏实况也会比较get到这种惊吓的乐趣。
拉分(虽然没多大用处LOL),阀限空间大电影(?)纯粹的噩梦,对观看环境要求非常严苛,只有深夜独自一人在完全安静的环境中才能得到完整体验。虽然有些过长和拼贴感,但这玩意真的是今年看过最恐怖的东西了!想到自己小时候盯着暗处胡思乱想导致睡不着的时候,被黑暗扭曲的照片、角落疑似人影的形状,奇怪的声响,真的戳疯!!!(结局这个镜头……X圣治吗!)
我觉得国人对于评价是真的有失公允的,尤其是在恐怖片的评价中。恐怖片旨在什么?恐怖!但当观众们被吓得四散逃窜,晚上不得安眠以后,给予影评的评论都是底下的。这时候就应该想想是自己不适合看电影,还是不适合做评论?这是一次开拓性的尝试,诡异游走的机位和吱吱呀呀的声响,也许这叫做类无声影片?但是营造恐怖的氛围,导演属实是成功了!
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