关键词:疯狂麦克斯3 乔治·米勒 乔治·奥格尔维
麦克斯抵达巴顿镇,凭着一身好本领,被女皇聘为雇佣兵,消灭操纵地下世界的智武者.麦克斯却被女皇的左右手巴斯逐出沙漠.一群居住在世外桃源的野孩子奉麦克斯为神,带领他
麦克斯抵达巴顿镇,凭着一身好本领,被女皇聘为雇佣兵,消灭操纵地下世界的智武者.麦克斯却被女皇的左右手巴斯逐出沙漠.一群居住在世外桃源的野孩子奉麦克斯为神,带领他们走出沙漠,几个孩子为了理想,毅然奔向巴顿镇,麦克斯为救他们,再入虎穴.
《疯狂麦克斯3》下载观后评论:
首先脱离了赖以生存的公路,因为飙车戏太费钱,为了节约成本,再往后看大量的爆炸场面像是有所投入,并不是一个抠门的剧组,看来还是编剧能力有限,急转直下的剧情支撑不住新危机,让人失去兴趣。凭借一己之力与城邦团伙周旋,先是被人利用,借刀杀人之后并未得到之前的许诺。不论世界变成怎么样子,庆幸文字不会消亡。人类总是变着法儿折磨自己,古拉格总有重新兴起的一天。郊外团体创造了知识体系,转变或许只需要一代人的功夫,将沿着错误的路线越走越远。由于误会被奉为神明,虽然童话体系经不起推销,但世界都崩塌了,只要能帮助生存信仰体系无所谓,末日背景就很容易产生造神运动,得亏碰见男主这样救世主心肠都自身难保了,还四处打抱不平。活着的唯一希望就是打回去,明知道所有人团结才能走下去,却总是第一个脱队,又走向没有资源的茫茫荒漠。
![疯狂麦克斯3剧照](https://wework.qpic.cn/wwpic/933181_ZlKt-3-KSGWHrMu_1648744600/0)
麦克斯横渡沙漠遭杰迪戴亚父子空袭劫走骆驼马车,步行到巴特镇寻求帮助。说服收藏家引见安特蒂姨娘,获允杀死挑战统治权的马斯特和布莱斯特搭档换取粮水装备。麦克斯混入沼气厂,解除引擎炸弹发现布莱斯特害怕噪音,遂发起挑战在闪电擂台借助哨子制服布莱斯特,却因拒绝杀死对手违法规则接受大法轮制裁惨遭流放。饥渴昏迷的麦克斯被莎凡娜救回山谷绿洲,这些孩童是文明崩落后同一航班的幸存者。察觉麦克斯并非沃克机长,莎凡娜等人不顾劝阻外出寻找天空上尉与明日世界却陷入流沙。麦克斯劝说众人潜入炼制厂救出技术专家马斯特以修复客机,劫持火车逃离却因炸毁炼油厂遭追击。一番恶战,麦克斯威胁拦路打劫的杰迪戴亚父子带走众人,而自己驾驶车辆迎面撞击追兵打开跑道。安特蒂因尊敬放过麦克斯,而莎凡娜等人乘飞机抵达悉尼废墟重建家园。
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拓展开的世界观十分具有吸引力,Thouderdom 地下世界 沼气能量 简易电梯(?)大法轮 Gulag的处罚方式 这些设定也太有意思了吧!人物造型更无需我再多惊叹,毕竟已经见识过前两部了。不过确实称不上末世科幻,可以说相当原始,美其言曰复古废土吧。很多评价对后半部的“儿童冒险片化”挺愤愤的,我看的时候觉得蛮有趣,也许能看出我富有童心哈哈哈~飞机开走之后我都在思考该如何结局,猜测导演会不会像前两部那样依然是「麦克斯漂流记to be continued」,老实说会觉得有点无聊,没想到会如此诗意,相当有老西部片情怀在,历史是重复、重述、再重复。总体而言,内容一般,但新奇古怪的创意绝对塞满整部影片!
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7.4分。这一部还是有一些惊悚成分的...Gyro居然有孩子了...Aunty一见面带给Max的考试好突然啊。长发Max的造型有点像勇敢的心里的Wallace了。最后的追击桥段有第二部里废土风格的味道了。没想到结尾Gyro一行人还真飞到大都市Tomorrowland里了。结尾处和第二部一样,依旧是Max牺牲自我留在了荒野,把其他人都救走了。
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巴顿镇与沙漠绿洲为现实世界的两级,一个安于现状依托沼气资源维持着共生关系,一个渴望穿过沙漠回到昨天。系列电影整体上围绕着资源分配不均导致的秩序失衡做文章,简单的正邪二元对立,叙事与美学风格出奇的单调,最后都以暴力宣泄作为收场。影片有关未来世界的疯狂构想且流露出些许焦虑,如果文明的尽头是野蛮,那么在飞机上看到的破败的城市废墟丝毫不值得眷恋。
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前后的安排有些不太连贯,比如在巴特尔镇,他如何要返回到这个小村庄?知道是被流放到集中营,但是好多理由还算很牵强,而且能在沙漠当中行走的场景描绘得太多了一些,让人等得都不耐烦了,好像这段可以再凑时间,因为他的大场景的东西比较少,所以只能通过细节来凑这个时长。还是最新的狂暴之路比较好看一些。
三部下来简直人类文明退化史,Thunderdome的设定有点意思,但打起架来又假又雷,剧本也不再严谨工整,半路好像编不下去了,引入条新的故事线,一群小孩呜嗷乱叫的,第一部那股神神道道的劲算是回来了,高潮追车戏拍成了一通闹剧,起因像是突发奇想,过程几乎没有逻辑,结果堪称本末倒置
第三步其实就透露了第四部的许多影子,比如魔童和信仰,水和绿洲,女性和知识,繁殖和生命等等,三部曲里充满了70年代以来的嬉皮,女权运动,朋克,摇滚等等文化符号。追车戏较前两部更加丰富,意外地喜欢这一步的文戏和立意,从结尾看似乎当年没打算拍续集了。这也许是我最喜欢的一个电影系列
第2开始进入抢夺资源的末日世界,跟第一部基本没啥关联,除了那个带头盔的,连开飞机的都设定成不认识麦克斯了。不明白为啥叫疯狂的麦克斯,不如叫流浪的麦克斯,可能年代早,有些场景像在看舞台剧。如果不是为了看第四部我是不会看前三部的,然而看了第四部发现不看前三部也不影响观看……
第三部非常有游戏感,像个RPG,丰富的世界观设计,不同的阵营,奇装异服、各具特色的人物,跟着主人公一点一点地探索这个世界,想象瑰丽,也为第四部打下了基础,已经很不错了,引人入胜。就是情节走向有些生硬,纯为了展现创意点,不能让人信服,结尾的追车动作高潮戏也是儿戏多于惊险
延续能源匮乏的基本框架,却没有一刻让想象力被框架所束缚。在场景、服装与化妆上汪洋恣肆地汲取着各方面的灵感:丛林的纯真与失落、黄沙的孤独与壮美、原始与科技任性交织、主人与奴隶二位一体。其美学上的大胆与和谐,比前作更甚,且只属于米勒自己。【7.5/10】
三星半,总有一些男人,他话少,但却有一种令人信服的能力。我开始相信无论时光怎样倒流,有些决定都不会更改,人的一生轨迹从来都是有迹可循,你能做的就是从细微之处入手。整体对于末世的描写更加细致。还有掌握核心技术的人,要是没有自保能力,就比较惨了
第二集建设了个废土,第三集就诠释了废土文明,失事的乘客遗留的后代造诣文明断层下的只言片语简直不要太神。而总是不想多管闲事的摩西一路苦大仇深百般不情愿的渡文明的种子于荒芜。随身带一个辐射监测器成了废土设定标配,而后逐渐成为了默认死设定。
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