关键词:16bit的感动 佐久间贵史
《#16bit的感动#》是漫画作者“#若木民喜#”与“#甘露树#”、“みつみ美里”合作连载的科普向、全年龄向漫画。漫画部分由“#若木民喜#”若木负责,角色设计方
《#16bit的感动#》是漫画作者“#若木民喜#”与“#甘露树#”、“みつみ美里”合作连载的科普向、全年龄向漫画。漫画部分由“#若木民喜#”若木负责,角色设计方面则由另两位负责。本作背景为上世纪90年代的美少女游戏业界,以上原芽衣子的视角感受那个时代的发展与变迁。
该漫画宣布动画化~
《16bit的感动》下载观后评论:
2024.01.02,这个分是打给Galgame这种媒介形式和相关的载体。第八集的灵韵和即视感终究没能兜住、维持到最后。反正后现代啥都能“等”(寓意着一种更“后”的话语语境,遂能回溯式反省过去),那考古考到最后还不如把乐叶换成PC98算了,它早已不必“说”的同时已然道明一切、存在并证明着题眼的16bit、关于“电波”的文化源头,并以之孕育出的前后时代。看完后一直在反问自己一个问题“我们该用何种框架(涉及时间)去叙述历史?而历史又何以建立?”但思考到最后只觉得思维发散,如同本片、更如同媒介考古这种理论视角,好似自由而广大的游猎,做好了是上知天文下晓地理的杂学,反之则“样样通样样松”——而《16bit》的点子乍一看有实现前者的能力,且大伙之前也都期待那些老东西别把“情书”写成“遗书”。令人感叹。
业界情书?业界遗书!// 彩蛋挺多挺好的,有点白箱的意思。科普和主线有做平衡,对于我这种玩过一点gal,了解一点软硬件和流程,又对各种历史沿革很感兴趣的观众来说,可以算是十月最期待的番之一了。感谢A-1还能把这种快凉透的主题水十三集,这下狠狠爆老东西的金币了 ( // 不是,怎么剧情越来越抽象了,圆得回来? // 仓促结束,什么gal改动画宿命 (夏洛特:)。虽然和预想走向有不小偏差,但也是十月番里每周最期待的一部。虽然整体水平三星比较合适,但是自己爱看,给个四星。新的一年要把galgame重新推起来!
这是一部致敬galgame发展史的番剧。主要还是卖情怀。对于国人而言受限于互联网和字幕组等,90年代大多数人都没玩过gal,但对于日本御宅肯定就是感慨万千。其次这番太魔幻,ehco的出现及身份有些意义不明。而且剧情铺展得太大,作为季番饼画太大不见得是好事,容易虎头蛇尾。反复穿越的剧情是在致敬《YU-NO》吧。开头的《兰斯01寻找小光》有get到,毕竟《战国兰斯》是我的启蒙游戏,兰斯01重置版也非常值得一玩,最后想吐槽下蓝铃社长的人妻催眠也很戳我XP,只要有爱,什么作品都能充斥着“热量”。
3.5分吧,澎湃的热情最能打动人,但是蛮不讲理的逻辑也只能让人傻眼。当然什么外星人、AI创作、诱拐绑架、被关进水槽996的作者们与被压榨得变丧尸的程序猿们,这些都不是重点,最重要的当然是PC98啊……!!!不对,是KONOHA想跟大家一起做GALgame的心情呀!!穿越回到那个全盛年代,毫无保留地付出心力去创作一部划时代的优秀作品,这是多少人的梦想呀。みつみ美里老师我从小就是你的粉丝!!!虽然全片没有明示爱情线,但是Mamoru君从年下变年上,还是很好嗑的hhhhh
原作漫画只是在叙述,而没有立场,但这种怀旧式叙述本身就酝酿着深厚的情感,“galgame不会消失,美少女可以改变世界”,完全没有必要去急着证明,因为那些名作在那个年代被创作出来,刻上了一代玩家的文化烙印这一点就已经足够伟大了,去阐述八九十年代家用电脑美少女游戏的发展就是在阐述它的伟大了,“未来之所以能充满美少女,就是因为有美少女游戏啊!”如此看来,不去辩解,不寻找所谓出路的原作才是真正的《16bit的感动》。(看在我曾经对动画原创内容饱含期待的份上,容我再扣一颗星)
听到原作不够改编要大篇幅原创甚至连女主都换人时就感觉不妙了,果然没讲好,什么元素都想塞一点,整个来回穿越,不顾一切的把超前的游戏做出来改变了历史又追悔莫及,最后连外星人是什么来头为何能让你穿越都没讲明白,总之既不能科普galgame的制作,也不能反映业界的兴衰,也不能吸引新玩家入坑gal,也成为不了gal的挽歌成了四不像。Aniplex能让很多现实的 ACG在里面直接出现是优点,但对剧情于事无补,比较有教育意义的就是警示不要随便改变历史进程吧
感觉属于四不象,以为白箱讲gal工作,结果只提了一嘴,以为石头门讲穿越过去,结果重点在游戏,以为介绍玩gal梗,结果是噱头(把gal改成动漫毫无违和感),以为主线能多反转,结果是外星人粉丝,时间旅游也没解释
好家伙看了个寂寞,然后古贺葵那尖声线,刺耳的啊,头疼
但我还是看完了,为什么?因为我觉得若叶和守cp还挺好磕hhhh元气少女和高冷机械男(你跟你98过去得了),特别是女主老穿越时空,男主就等待,虽然动画没描写,但细想可太虐了(太爽啦!)
本来还冲着情怀想给3星的,但最后过于弱智的展开,对游戏制作近乎儿戏的处理,还有全靠尖叫和哭闹全然不顾创作和商业逻辑的机械降神,让人感觉这个片不是在致敬galgame,而是在侮辱galgame,在给galgame的坟头吐上最后一口唾沫。明明按着原作拍,专心讲芽衣子的故事,虽然很多人看不懂,但至少能收获小众婆罗门的赞誉(就像《高分少女》那样),搞到现在路人觉得逆天,婆罗门也觉得垃圾,沦为了一个笑柄,辛苦全程用派蒙声线讲话的古贺葵了……
片名叫《16bit的感动》,但本作既没有呈现出那个黄金时代的辉煌,更是几乎没有让gal玩家感到共鸣的剧情(开头的报菜名除外)。编剧将主角团塑造成对美少女游戏充满热爱的团队,「热情」一词反复出现,但本作却完全没有体现出本作的制作团队对gal以及这部动画的热情和热爱。
后期逐渐放飞,galgame会社变成背景板,游戏制作过程一笔带过,剧情也变成了换汤不换药的日式拯救世界(这作是拯救秋叶原)的老套中二穿越故事,可见编剧实在是没活整了。
扫了一眼评论区真是太搞笑了,还有直接喷一句女主声音尖,吵就打一星的。这样的“小可爱”根本就不配来评分。
总体看下来也算是比较优秀的原创动画了,虽然不排除有部分原作党因此给恶意打分较低,但是咱们纯新人动画党根本就不在乎,毕竟看动画觉得好看就应该给高分才是。如果说稍微有点不足的话,大概是最后一话的后半段有些仓促了吧,女主最后一次穿越直接到了2023年?是不是给掐掉了一段先回到99年的剧情,还是说我前面给看漏了呢
在23年10月番里算很不起眼的一部番了,但能看出作者想表达的东西,用番里的话来说就是“想象力”。本质上是一部对古早galgame的告白情诗,但其中穿插的情感太有内味了,我能感受到近些年的番都没有的热情。话又说回来,最后几集是明显兜不住了吧,怎么里2023年的BOSS这么拉,那两个像外星人的echo也没讲清楚,太意识流了,最后穿越回1999改变历史也是连一帧都没画,如果做成14集节奏应该会好很多。
“动画只拍科普会不会太无聊了,搞点穿越元素加个原创女主角吧!”“既然都搞穿越了那不如穿越多个历史重要节点吧!”“既然都回顾了美少女游戏重要时刻了那该来探讨美少女的想象力是啥了吧!”“那是不是可以穿越到未来改变未来了呢?”“既然都来到未来了是不是可以探讨一点最新最in的AI议题呢?”“让做美少女游戏的美少女也成为美少女游戏一样的女主角吧!”……但凡这里选择其中一个侧重点来讲都不会落到这个卵样。
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