关键词:大怪兽加美拉:重生 濑下宽之 井手启介
大怪兽卡美拉自1960年代登场起,便掳获全球怪兽迷的心。全新系列动画片一共六集,且看卡美拉奋力迎战五个怪物大敌。《大怪兽加美拉:重生》下载观后评论:一开始就感觉
大怪兽卡美拉自1960年代登场起,便掳获全球怪兽迷的心。全新系列动画片一共六集,且看卡美拉奋力迎战五个怪物大敌。
《大怪兽加美拉:重生》下载观后评论: 一开始就感觉到动画帧率不高,这个是个缺憾,这部好评基本都是给怪兽打斗戏的,各种怪兽之间的打戏看过瘾了,喜欢怪兽打斗片的推荐看这部,音效还不错,剧情一般,日常靠呼叫美爹,靠孩子出主意,还以为这八爪鱼这么强是大BOSS,没想到直接被能量刀片冲击一招秒杀,被小怪捡尸了噗,看到舌头伸进加美拉的喉咙,还以为是把寄生卵寄生到加美拉体内,大概是编剧不忍心把加美拉写成恶霸,直接强行自身净化病毒,这能力太夸张了,最后一炮打掉月球基地有那哥斯拉的味道了,最后补一句镰刀怪要是单挑其他怪,估计也是单挑王的水平了,这大刀一刀下来也是大杀器。之前对加美拉不太了解,现在总结:加美拉海陆空全能、病毒净化、反重力、高温热爆弹、熔岩爆裂手、螺旋能量斩击、螺旋能量冲击、电磁爆炸(在此片中),看的满过瘾的,怪兽片来说好评!过瘾!
1. 本身特效没有多惊艳,也是招式,造型等IP的大展台。2. 是否存在一种立场能回应着重于探讨与人类紧密相连的环境和其他生物与人类是如何相互影响和交互的多物种的人类学?怪兽代表了怪物化和自然化的观点和意见(保护人类,摧毁人类或者新自由寡头式第开展行星规模的生物控制的策略),坚定地站再人类一变或成控制论本身。可怕的是,文化屈从于技术,实践开展取决于技术,行星性(plantarity)的战略屈服于技术的变化,甚至阴谋都与技术共生(也有可能由技术条件自身所孕育而出)……湮灭面前差异也就变得微不足道了,“存在”不可能不沦为熵增的消耗物,共同体理论很难不变的卑微。因此只能靠口号(嘴遁)和弥赛亚提供解法了吧……
一开始的观感谈不上好,帧率不高,人物动作也僵,甚至主要角色也会出现撞脸,经费肉眼可见得低。但是等大场面出现,尤其是怪兽出现之后就会发现,这片子是该省的地方省,不该省的地方一点儿不吝啬经费,尤其是最后几集的大场面很过瘾,那个劈头士怪和飞天乌贼非常有创意,加美拉最后一集的一发入魂也张力十足。不过军事细节方面有点瑕疵,估计是3d资产不足且请不来军事顾问吧,不管是一堆f15玩贴脸空战还是ac130排密集阵型,都颇有二战风采,这方面和平成加美拉没法比。剧情上也有点赶,那个女博士说跳反就反了,一点儿铺垫没有,虽说逻辑上说的通,但确实太突兀,估计如果剧有10集的话会好一些,至少把远古的事多交待交待。
3D建模不太好看,日本两大不死怪兽:哥斯拉和加美拉。十万年前超200亿人口,5大家族制造怪兽清理人类、净化世界。有人偷走加美拉,反抗其他怪兽导致计划失败。现在,5大家族财团到处挖掘怪兽,怪兽复苏、加美拉现身打怪兽。怪兽吃有特殊基因的小孩能快速繁殖,到分裂极限、40天后分解死亡。第5集加美拉打死鱿鱼怪,没人去收尸、小鸟怪兽吃鱿鱼怪变大鸟怪兽,又去吃男主。加美拉多次战斗积累重伤,男主闪现超古代记忆和朋友、专家治疗它。加美拉在人类帮助下打死大鸟,在地球发一炮打爆月球财团基地,加美拉灰飞烟灭剩下一个蛋。蛋孵化了,乔(航天飞机上断后的小孩)没死。感觉剧情杀,有些怪兽能打赢加美拉但输了。
高于预期,本身看预告这3D并不是太看好这部的,怀疑会是跟隔壁虚斯拉一样的烂作,但是实际的话倒是做的还不错,虽然大概是预算有限导致大多数人类戏份帧数都不高,动作也比较僵硬不自然,但是怪兽战场面的效果做的还是挺不错的,最后龟龟一炮轰上月球也算战力大增了。其实我对怪兽片的一个潜意识的要求就是:你能做到我想买胶玩,那至少基本就及格了,这片是能做到的。剧情方面尽管一集是拉到了40分钟左右,但是还是篇幅太短,古代的内容还是欠交代,但是考虑到彩蛋,希望本片能有不错的反馈继而出下一部吧。
构架上是模仿的传奇哥斯拉系列,召集历代加美拉出场怪兽粉墨登场,甚至放弃伊莉斯把卡欧斯设定成boss。剧情从开头到结尾刚好是昭和初代加美拉到平成最后作《小勇者们》的一条时间线,在令和重新回顾加美拉和它所代表的孩童之心与成人童话,所一路走来的历程,可以说情怀这块还是拉满的。而濑下宽之也早在《希德尼娅》和“虚斯拉”对使用CG展现巨物战斗和动作运用的熟练,巨兽们的战斗戏重新赋予加美拉在当下的活力。而剩下在制作上的问题总结也就是一句话:角川nmsl
一个主角男孩,一个会照顾主角的男孩,一个负责智慧的眼镜男孩(结果是个女的),一个美国将军的儿子。怪兽袭击世界,加美拉保护小孩。一个男的谈判专家和一个很漂亮的女博士。女博士突然变成坏的了,就挺突然的。然后她就死了,原来这些有钱人打算把怪兽复活把所有的人类都消灭。而他们多在月球上好好过日子。最后,加美拉一个炮灭了月球上的基地,然后自己也成渣了。照顾主角的男孩选择了牺牲自己。最后的彩蛋,一是男的谈判专家成立了苹果?二是那个死的男孩儿好像没死。
可以一看,画面动态略显不够流畅,但是打斗场面还在水准。怪兽方面出场众多,但加美拉似乎更在意一击必杀,缠斗时间远少于其他怪兽片。剧情方面有一些意料之外的反转,但是因为人物塑造不够深,显得有些莫名其妙,比如那四位 boss 看起来很牛逼,实际上啥也不能做,很脱节。而且所谓的万年前和千年后,到底是为什么呢?这么做好处是什么呢?这些剧情都没有展现,所以也就丧失了一种探究的快感。学生团盖过所有大人,设定能理解,但是未免太不真实了。
孩子们的视角源自昭和系列,伙伴与伙伴之间,日本儿童与美国儿童之间的亲密友谊;加美拉与大人们的视角源自平成三部曲,昭和系列的反派怪兽们终于如平成加欧斯般无论是造型还是演出均得到了翻新和强化;最后收尾收在新世纪的《小勇者们》;而所有的一切均统领在对《怪奇物语》的高度模仿之下;然粗糙的3D人物建模拉低了三分之二的观感,怪兽之战倒是足够精彩,诸多传统特摄难以实现或者说独属于动画的动作模式的巨大战的确成为了每一集的“救场”时刻。
前面几集小孩的剧情有点低龄化,我是快进看的,但是到了怪兽作战,却十分精彩,如果是真人版,有哥斯拉的恐怖氛围,要知道这可是没有奥特曼的世界。
到了第三集,主角成长后智商在线,失去朋友,珍惜怪兽友谊,我就舍不得跳过剧情了,为了消灭过多人口而制造怪兽,大boss躲到月球避难,这反派不错。
这部怪兽作品中终于看到人类依靠军队大规模武器对抗怪兽了,人类也不是毫无还手之力。
最后的加美拉好可爱
近几年网飞出品的日本动画为什么全都是这种画风?低帧数、低渲染、低模型、低特效,突出一个省钱省到骨子里。剧情也是一个比一个更低幼。本以为《攻壳机动队2045》和《机动奥特曼》已经是我能接受的剧情下限了,没想到加美拉竟然能做到剧情更加弱智的同时,怪兽战斗场面也能如此敷衍。基本就是宝可梦对战式的回合制,先站桩挨打,然后一招秒了对面。单方面宣布怪兽动画的天花板目前仍是《哥斯拉:奇点》
一集40多分钟也是大手笔,制作水准还挺高的,导演是懂怪兽片和特摄片的,前半看下来仿佛回到了平成时代(特有的恐怖氛围和不违和的巨兽视角)。作为加美拉系列时隔多年的续作,甚是满意,无论是文戏还是打戏、人设还是怪设上,竟然在短短六集里还构建了个世界观,看结尾应该还有空间展开,期待下续作吧(可能的话)。最后一炮射穿月球实在是太酷了!
详情