关键词:纽约大逃亡 约翰·卡朋特
未来世界里,纽约市已成为一所被隔离的大型监狱,美国政府将犯人丢进这所超大监狱中,只能进不能出让他们自生自灭,一天载着美国总统的空军一号意外迫降坠毁于纽约市中心,
未来世界里,纽约市已成为一所被隔离的大型监狱,美国政府将犯人丢进这所超大监狱中,只能进不能出让他们自生自灭,一天载着美国总统的空军一号意外迫降坠毁于纽约市中心,乘坐逃生舱逃出的美国总统被监狱中的犯人首领公爵所俘虏,由于总统身上带有一卷关于世界和平非常重要的录音带 ,美国政府利用一名曾是战时英雄的囚犯-蛇王,威胁他进入纽约就出总统,蛇王为了换得自由身,不得已决定身入险境……《纽约大逃亡》下载观后评论:
拍于1981年,片中对总统本人的失望,还有对国家体制的总体失望,还是带着新好莱坞的余波,只是科技和电影特效向前发展了一大步,骨子里再新好莱坞,也会变成这种B级科幻的样貌。确实是烂片,费了这么多心思,结果还是不精彩,对后来者的反面教材作用也有。道理和五年后的《妖魔大闹唐人街》完全一样,只是这里闹的是纽约,飞机撞楼启发了《真实的谎言》《空军一号》《黑鹰坠落》什么的,但我不确定911策划者是这部片的影迷,所以就不过多联系了。总是和警察过不去,总是和写字楼过不去,总是和一个完善的资本主义城市过不去,卡朋特在这个城市废土电影里也过足了无政府主义的瘾,另外他的音乐造诣确实不错,亲自做的配乐挺劲的。仍没明白寇特·罗素这种蠢帅蠢帅的人设怎么红极一时的。
#CyberApril# 第一部卡朋特。这部电影能被载入赛博朋克之列,并非因为其薄弱的科技元素,而是自始至终贯彻的无政府主义以及隐含的集权背景下以纽约为背景的末世塑造。在超过三分之二的夜戏里,废墟之中的曼哈顿变为法外之地,实在颇具讽刺。喜欢废土剧院中畸形的百老汇表演与地下城各色落魄变异的流浪汉,暴力与变态的事物在影影绰绰的篝火中上演,可谓影片主题的华彩部分,可惜过于短暂。视听上也有可取之处,摄影利用夜戏中的平行光打造浓烈的影子,多维度塑造角色,漂亮至极;电子合成器营造的科技感现在看来有些拙劣,但提示剧情。
记不清是小学低年级哪年了老爸拿来的录像带有这个。同时看过的还有一个人变成石头活死人,和一个人身体里会钻出虫子的恐怖片,可惜那时候太小,看了也早忘了剧情,只记得一两个镜头,这个影片我只记得最后炸成两边的出租车和最后公爵开的汽车,多少年了,也不知道片名,也不能根据一点的记忆找到这三个片子,今天看了个介绍电影的竟然就是这个片子,我估计想找到这个电影有二十多年了,我上次看也是三十年前左右了!感慨啊!希望另外两个不知名的影片也能被我找到!
6.2 感觉像是卡朋特拍着玩的,而且我对这种很沉的叙事总感到犯困。前半段的铺垫显得男主角真没用,所有的情节走向都是后代用滥了的套路。也就这个封闭监狱的超前设定足够吸眼球,以及最后面的拽酷屌炸天。至于那个拳击台,黑人土豪一把手,嬉皮士一样的二把手,最后的逃亡话痨死了,以及总统的最后一秒钟开枪都没新鲜感。随死的老婆挺动人。
吊诡80s科幻,尽管表面简陋,但与《法国贩毒网》相似,对后来的电影有着极强的启示意义。卡朋特因水门事件而创作剧本,所以片中有不少的政治隐喻,各种讽刺涵盖美国国内和外交层面。结尾美中苏三国首脑会晤谈话的磁带被换成爵士乐,三国又将陷入混战,希望重拍能在三战背景上深化。
卡朋特1981年用700万拍出来的玩意儿,B级片典范,处处简陋但毫不山寨。主角Snake简直是个草包,没啥过人之处还经常耍酷……卡朋特最让我佩服的一点是无论多缺钱的项目他的镜头设计还是很用心地交足功课的,不像现在的新导演一样全程handheld甩来甩去晃来晃去。
人狠话不多的前特种部队硬汉,我喜欢。对氛围街道楼宇塑造有点模糊阴暗,有点德国表现主义的风格,整个白天时间好像不超过十五分钟。极右化美国社会社会阶层分裂更加严重,军警彻底沦为资本家打手,昔日繁华的纽约市变成了罪犯乌托邦。最好玩的是空军一号被共产主义分子劫持哈哈。
这片子在游戏史上的地位应该比电影史还要高……不仅出现了Snake这一经典游戏角色的原型,还对后世游戏的任务设计都有极其深远的影响。随后几年大井喷的清版格斗游戏中也能看见这部电影的影子(四人小队与武器、载具设计)。时刻在猜蛇叔啥时候钻箱子……然而并没钻。
20200425周六17:45 其实有点预言性的东东在里面,我喜欢在里面耍酷的男主角,其实最主要是为了Stanton,以为他很快挂掉在里面还是能撑到最后踩雷一下死掉防不胜防呀!高高在上的傻逼惜自己命不顾他人性命,god bless America!
最大的槽点是纽约每个人都听说过主角,还都听说他已经死了。然而主角也没见多厉害,还一直压低声线说话装逼,蛮逗的。那个帮助主角的司机蛮惨的,开始热心想开车送主角就被主角拿枪抵着头威胁,最后突然出场帮主角逃走还给了主角关键道具然后就嗝屁了,铁工具人。
烂片。有着卡朋特大多数电影的通病:笨拙的设定、拖沓的节奏和傻瓜的动作设计。但卡朋特确实很擅长细节(例如角色外观和景观、道具)的设计,而且常常能交出几段令人惊艳的镜头。这种让观众可以屎里淘金的特质,大概就是b级片的魅力所在……吧?
4分 比《怪型》差远了 服装和场景设计的朋克风还是挺值得称道的 氛围营造也不错 就是各种层面上的业余程度(有两个镜头里警察群演莫名其妙摔倒在镜头前)和剧本上的粗陋简易模式化让我不是很能接受 而且卡彭特确实挺喜欢直升机的
历史意义大于观赏价值的B级片。其风格影响了一大批日本游戏制作人,其内容迎合了冷战时期人们的不安心理。曼哈顿沦为大监狱,坍塌的自由女神像,美国人对冷战的担忧不止核战和共产主义,更多的是对因凝视深渊太久反被深渊同化的恐惧。
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